Materiais de autocura são substâncias artificiais ou criadas sinteticamente que têm a capacidade embutida de reparar automaticamente os danos a si mesmos, sem qualquer diagnóstico externo do problema ou intervenção humana. Os materiais de autocura Leia mais…
Cientistas e startups estão desenvolvendo métodos de transmissão de energia sem fio. Essa tendência pode cortar a desordem dos cabos de alimentação e proporcionar novos usos de fontes limpas de eletricidade. Embora a ideia possa Leia mais…
O termo “gamification” foi criado em 2002 pelo programador britânico Nick Pelling. Tem se tornado uma forte tendência em empresas que querem engajar seus funcionários a aprender de uma maneira mais descontraída. Em seu livro Leia mais…